Adobe Fireworks CS3 Review

Adobe Fireworks CS3 Review
£ 243price når du vurderes

Da Adobe overtok Macromedia, var det tvil om det ville fortsette å utvikle fyrverkeri. Uten det nye delte CS3-grensesnittet, og med noen av de lovede funksjonene som fremdeles mangler i pressen Beta som er gjennomgått, virker det absolutt tomannsbolig. Men den gode nyheten er at fyrverkeri fremdeles er her og skyter på alle sylindere.

Fyrverkeri tilbyr en god blanding av vektor- og bitmapredigeringsevner, men naturlig nok kan den ikke konkurrere på alle punkter med Adobes grafiske flaggskip. I stedet er alle tre nå designet for å jobbe hånd i hånd takket være Fireworks CS3s nye evne til å åpne Photoshop PSD og Illustrator AI-filer. For å gjøre integrasjonen så jevn som mulig, har fyrverkerihåndtering av lag blitt omarbeidet for å støtte hierarkiske grupper og undergrupper, noe som gjør det å jobbe med komplekse oppsett mer håndterbar.

I tillegg støtter fyrverkeri CS3 nå Photoshops bitmap-baserte blandingsmodus, samt lagseffekter som faser, glød og slippskygger, som alle kan brukes som live-effekter. Dette er ikke eksplosjonen av ny kraft som det kan virke, ettersom fyrverkeri allerede tilbød sine egne ekvivalenter og fremdeles gjør for bakoverkompatibilitet. Å kunne bruke alle effekter fra en enkelt dialog er imidlertid mer effektiv og oppmuntrer til eksperimentering, og det betyr også at rike lagdelte design kan åpnes fra, og nå også lagres til, PSD -format.

Den største fordelen med fyrverkeri 'primært vektortilnærming er hastigheten og kontrollen som design kan bygges opp. Denne effektiviteten økes nå med en rekke forhåndsgodkjente byggesteiner. Det er en rekke nye bilformer med innebygd redigeringsintelligens som du kan dra på oppsettet ditt, for eksempel kalendere, flytskjemaer og et inspirasjonsalternativ, som tilfeldig genererer en ny form hver gang du klikker på den. Mer viktige er byggesteinene i den nye Common Library -paletten, inkludert flere flytskjema -symboler, grafiske kuler og flex widgets, som også deles med den siste blitsen. Det er forhåndsbygde brukergrensesnittkomponenter, for eksempel knapp, panel, knappelinje og kombinasjonsboks, som hver kan dras på oppsettet ditt for raskt å lage et grensesnitt for en RIA (rik internettapplikasjon).

Det som gjør komponentene i det vanlige biblioteket annerledes, er at de representerer en ny form for "rikt symbol" - rik, ikke når det gjelder utseende (stylingen deres er enkel), men når det gjelder redigeringspotensial. Tidligere var det en arbeidskrevende manuell prosess; Nå kan du ganske enkelt endre knappens etiketttekst og den oppover, over og ned tilstandsfarger i den nye symbolegenskapspaletten. Både rike og tradisjonelle symboler tilbyr også ny støtte for intelligent "9-skarpskalering". Dette lar deg kontrollere hvordan hver seksjon av et symbol skaleres horisontalt og vertikalt, slik at du kan sikre at en knapp holder de samme avrundede hjørnene uten forvrengning uansett størrelse den vises.

Alle symboler opprettet i fyrverkeri CS3, inkludert skaleringsinnstillingene, støttes fullt ut i Flash CS3 Professional, og du kan også eksportere RIA -grensesnitt opprettet med de vanlige bibliotekets widgets som MXML for bruk i Flex. Den videre integrasjonen med fyrverkeriets mangeårige partner Dreamweaver er fortsatt enda viktigere. Her har den eksporterte CSS/HTML-koden blitt strammet opp for mer effektiv CSS-basert posisjonering og menyhåndtering, med stiler lagret i dokumenthodet i stedet for inline. Mest imponerende er muligheten til direkte å lime inn et hvilket.